© lykorn.ch

Lykorn

App mobile qui accompagne les élèves dans leurs révisions de mathématiques grâce à des parcours personnalisés alignés sur le Plan d’Étude Romand.

Branding

UI

Dev

Client

Sébastien Déboeuf

Date

Avril 2025 à aujourd'hui

— introduction 

La formule magique qui réconcilie les élèves et les maths 🦄✨

Rendre les maths accessibles, structurées et un peu plus fun : c’est l’ambition de Lykorn, une application mobile suisse pensée pour les élèves de 9H et 10H. 
Porté par Sébastien Déboeuf, enseignant diplômé, et Gaël Rebetez, Recteur adjoint au Gymnase de Bienne et du Jura bernois, le projet combine expertise pédagogique et technologie pour accompagner les révisions au quotidien. 

Lykorn s’appuie sur le Plan d’Étude Romand (PER) et propose un environnement complet pour les élèves, mais aussi un véritable soutien pour les parents et les enseignants.

Le contexte

Durant l’école secondaire, beaucoup d’élèves peinent à suivre le rythme des maths, manquent d’autonomie et ne savent pas par où commencer leurs révisions. Les parents, même motivés, n’ont pas toujours le temps ou les connaissances pour aider efficacement, surtout avec un programme qui a évolué depuis leur propre scolarité.

Du côté des enseignants, les classes sont souvent très hétérogènes : certains élèves ont besoin de revoir les bases, tandis que d’autres veulent aller plus loin, ce qui rend la différenciation complexe à gérer sans multiplier les supports.


Lykorn s’inscrit dans ce paysage avec une promesse claire : offrir un outil ludique aligné sur le PER, capable de structurer les révisions, redonner confiance aux élèves et alléger la charge des adultes qui les accompagnent.

— Objectifs du projet

Les coulisses techniques et pédagogiques de Lykorn

Pour faire de Lykorn un outil réellement utile aux élèves, aux parents et aux enseignants, il a d’abord fallu comprendre en profondeur leurs usages, leurs contraintes et leurs attentes. Les défis présentés ci-dessous ont guidé nos choix UX et techniques tout au long du projet.

1. Un parcours personnalisé, dans la réalité de la classe

Le contenu devait rester strictement conforme au PER et aux attentes des enseignants. Il a donc fallu concevoir un moteur de génération de parcours capable de s’adapter aux fiches d’objectifs de chaque élève, le tout derrière une interface facile à prendre en main.

2. Motiver dans la durée

Pour des ados déjà saturés d’écrans, Lykorn devait être suffisamment engageant pour ne pas finir oubliée dans un dossier d’apps. Il a fallu trouver le bon dosage entre gamification (Lycoins, mini-jeu de calcul mental, progression) et sérieux scolaire.

3. Penser une app pour trois publics

L’expérience devait être claire pour les élèves, rassurante pour les parents et utile pour les enseignants. Concevoir un parcours correspondant à ces trois profils, tout en conservant une base produit unique, a été un enjeu majeur d’UX et d’architecture.

Dans le développement de Lykorn, le branding et l’UI ont été pensés pour capter l’attention du public jeune avec un design moderne, dynamique et intuitif. L’interface claire et colorée, en mode sombre, offre une expérience fluide et agréable, tout en restant fidèle à l’aspect pédagogique de l’app. L’objectif était de créer une ambiance motivante et accueillante, pour que les élèves se sentent à l’aise et engagés dès la première utilisation.

La solution de backtik

Nous avons accompagné Lykorn, de la conception produit au développement technique complet de l’application mobile. 
Avec les fondateurs et des enseignants de terrain, nous avons d’abord cartographié les besoins réels : situations de révision à la maison, préparation d’évaluations, soutien des élèves en difficulté, usages possibles en classe.

 

Côté technique, nous avons conçu :

  • une architecture capable de couvrir plus de 120 objectifs de 9H HarmoS et d’intégrer à terme les niveaux 7H à 11H,
  • un moteur de génération de parcours personnalisés à partir de fiches d’objectifs ou de questions sur mesure,
  • un système de gestion de contenus permettant à l’équipe pédagogique d’ajouter facilement de nouveaux chapitres, vidéos et quiz,
  • un mini-jeu de calcul mental et une logique de récompense et progression (gamification) qui valorise chaque petit pas accompli par l’élève
  • une base solide pour étendre l’app à d’autres branches (français, allemand, etc.).

— Objectifs du projet

Parcours alignés PER, générés automatiquement

Les élèves prennent en photo leurs fiches d’objectifs ; Lykorn construit un parcours de révision personnalisé basé sur le Plan d’Étude Romand. Chaque objectif devient une étape concrète, avec des contenus adaptés.

Plus de 100 vidéos pédagogiques

Des vidéos courtes, enregistrées par un enseignant de maths, expliquent les notions avec le ton et les exemples du terrain. Elles permettent de revoir tranquillement ce qui n’a pas été compris en classe.

Plus de 2’000 questions interactives

Chaque parcours est jalonné de quiz qui valident les acquis, identifient les points à retravailler et donnent un feedback immédiat à l’élève.

Épreuves finales personnalisées

À la fin de chaque parcours, Lykorn génère une évaluation sur mesure, permettant à l’élève de se tester dans des conditions proches d’une vraie épreuve.

Mini-jeu de calcul mental & Lycoins

Un jeu exclusif de calcul mental aide à développer les réflexes numériques au quotidien. À chaque objectif atteint, l’élève gagne des Lycoins, renforçant la motivation et rendant visible la progression.

Un outil pour les parents et les enseignants

Les parents profitent d’un cadre de révision rassurant et structuré, tandis que les enseignants peuvent orienter les élèves vers des parcours ciblés, ou utiliser l’app pour soutenir les élèves qui avancent à des rythmes différents.

Porté par cette vision, le projet Lykorn a déjà su convaincre au-delà de la salle de classe : l’application a obtenu une  aide au développement du Canton du Jura, a été accompagnée par l’incubateur Creapole, et bénéficie d’une belle visibilité médiatique, notamment à travers des articles dédiés dans le Quotidien Jurassien et sur RFJ.

Collaboration au top avec une équipe de passionnés qui a su réaliser notre projet d'application avec professionnalisme, créativité et en offrant un accompagnement de tout instant.

Sébastien Déboeuf

Fondateur et CEO
Portfolio

Projet suivant

Découvrez la suite de nos réalisations avec ce projet suivant.
Dame à Vélo

Quambio

Une plateforme communautaire qui incite les utilisateurs à adopter la mobilité douce à travers des défis et du partage d’activités.
découvrir le projet